martes, 20 de septiembre de 2011

La máxima cabeza de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha hablado sobre las opciones de compatibilidad que ofrecerá la nueva PlayStation Vita con respecto a la PlayStation 3 y la PlayStation Portable.
Además de las versiones de la PS Vita que ya se conocen (WiFi y WiFi + 3G), Sony no tiene en mente lanzar más modelos de la consola en un futuro al corto o mediano plazo. Según Yoshida, a medida que pasa el tiempo, la tecnología se hace económica, lo que permitiría a Sony hacerle modificaciones a la nueva portátil (en función a las necesidades de los usuarios y su capacidad de pago, por supuesto).
Con respecto al formato UMD, introducido en la PSP, la PS Vita no lo incluirá, lo cual no fue recibido con agrado por un sector de usuarios de PlayStation. Sin embargo, Sony está trabajando en que los juegos dePSP se puedan ejecutar en la PS Vita mediante descarga. Actualmente, se piensan probar todos los juegos de PSP en la PS Vita, para descartar eventuales problemas de compatibilidad; Sony no puede garantizar que todos los juegos sean compatibles, pero sí que la gran mayoría lo serán. La gran novedad de esta compatibilidad entre los juegos de PSP y PS Vita, es que el segundo joystick de la nueva portátil será funcional (los juegos de PSP fueron diseñados para un solo joystick), y en adición, se le permitirá al usuario configurar los controles a su acomodo. También se ha pensado en lanzar al mercado algunos títulos de PSP en formato físico para PS Vita, inicialmente en Japón (no se sabe si estos productos se extiendan a otros mercados).
Como ya se conocía, la PS Vita podrá ser usada como control de la PS3 en ciertos juegos. Para impelmentar esta funcionalidad, se debe actualizar cada juego con un parche, el cual pondrá los botones R2, L2, R3 y L3 en la pantalla táctil de la portátil. Esta funcionalidad aún se encuentra en desarrollo, y tan pronto sea terminada, se distribuirá a los desarrolladores.

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